UI художник (мобильные игры)
В архиве с 23 марта 2018
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, Красные ворота, улица Маши Порываевой, 34
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработкой красивых визуальных решений, идей и функциональных графический интерфейсов веб сайтов: корпоративные сайты, e-commerce, промо-лендинги, управляющие/партнерские интерфейсы.
Адекватная и профессиональная команда. Желание работать не ради потраченного времени, а ради крутых и впечатляющих результатов. Имеешь опыт работы в...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание 3D-моделей зданий, сцен, архитектурных групп, внутреннего интерьера локаций, персонажей, объектов и окружения игры. Работа с текстурами, освещением...
Опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!). Умение работать с Terrain Editor и Lightning. Умение импортировать и экспортировать модели.
Москва, Парк культуры и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать пользовательский интерфейса сервиса. Разрабатывать административный интерфейса сервиса. Проводить итерационный редизайн существующих интерфейсных решений сервиса. Разрабатывать дизайн посадочных страниц сайта.
Опыт работы UI/UX дизайнером более 3-ех лет, готовность предоставить портфолио. Опыт работы с Material UI. Умение строить CJM.
Опыт от 3 до 6 лет
Запускать отрисованные художниками 3D сцены UE на серверном сетапе. Составлять ТТ для контента. Создавать и настраивать рендеринг.
Понимание специфики съемки на фоне LED-экранов, производства виртуальных декораций (моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки, оптимизации, создания видеоконтента)/ In camera...
Level Designer / 3D Artist
120 000 – 150 000 ₽Москва, Курская
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование игровых локаций для VR Арен на Unreal Engine. Работа с геймплейными элементами, балансом карт. Контроль качества уровней.
Опыт работы в GameDev. Опыт работы c Unreal Engine 5. Опыт работы с Meta Quest 2 - 3, Pico 4.
Опыт от 1 года до 3 лет
Дизайн скил и насмотренность. Структурность, лидирование небольшой команды. Умение создавать пространства с нуля без ассетов. Оптимизация сцен под рилтайм.
Знание Unreal engine обязательно. Знание других рил-там движков будет плюсом. Дизайн софт (AE, PS, AI). Знание 3D софта...
Москва, Красные ворота, улица Маши Порываевой, 34